空荡荡的停车室,也有拥挤的时候
生存难度:生存難度:
等级等級 2
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描述
Level WZ-2是一座无限延伸的地下停车场综合体,其建筑风格类似于20世纪末至21世纪初的商业或住宅区地下车库。
Level WZ-2广为人知的一张照片
该层级由多层混凝土结构组成,每层高度约为2.5米,天花板上布满老旧的荧光灯管,部分区域灯光稳定,而另一些区域则不断闪烁或完全熄灭,形成不规则的明暗交替。
非欧几里得几何空间
探索者可能认为自己一直在直线行走,但实际上空间会无规律地折叠或延伸,导致相同的通道在不同时间可能通向不同区域。
理论上该层级有B1、B2、B3等楼层标识,但楼梯和电梯的运作逻辑异常,可能让探索者从B3直接进入B7,或从B5绕回B1。
环境特征
大部分区域由冷白色荧光灯照亮,但某些区域的灯光会毫无预兆地熄灭,仅剩紧急出口的绿色微光。在完全黑暗的区域,探索者可能会听到远处传来引擎空转声或轮胎摩擦声,但声源永远无法被找到。
该层级的通道、坡道和楼梯在物理上无法构成合理的三维建筑结构。
探索者曾从B1层沿直线步行10分钟,却重新回到起点,而地图测绘显示该路径理论上应为单向延伸。
某些区域的混凝土支柱会无规律增减,同一根支柱在不同时间可能编号不同1。
变化、异常及规律
地下分层、楼层标识2仅具有临时参考价值,实际空间可能发生以下变化:
- 层级跳跃异常,从B2的楼梯下行,可能直接抵达B5,甚至不存在的楼层3
- 两片不同楼层区域4可能突然连通,形成混合空间5。
- 指南针指针无规律旋转,电子设备的陀螺仪会显示矛盾数据,时常恢复正常。
- 流浪者若闭眼行走,大概率会在30秒内被“空间推离”至半径50米外的随机位置。
荧光灯的运作遵循以下规律:
- 80%的区域灯光恒定,但色温会缓慢变化6,周期约6小时。
- 闪烁区15%的区域灯光以2Hz频率闪烁,长期停留可能导致头痛或幻觉。
- 5%的区域灯光彻底熄灭,永久不会亮灯,进入后手电筒亮度会被压制至10%。若在湮灭区停留超过5分钟,可能触发“暗影徘徊者”的聚集。
层级内的声学规则异常:
- 声音异常出现,喊叫声可能在3-5秒后才从其他方向传回,且音调扭曲。
- 安全区与危险区时常会传出引擎声,最常见的引擎声实则为“空间回响”,声源坐标在探测仪上会显示为(X:???, Y:???)。
- 某些区域会突然进入绝对静音状态,连呼吸声也无法听见7。
尽管整体温湿度稳定,但微观气候现象频发:
- 天花板偶尔渗出黑色油状液体,触碰会导致皮肤短暂麻痹8。
- 车辆表面可能在10秒内覆盖一层银色霜状物,温度检测显示其恒定为-20°C,但实际无冷冻伤害。
车辆均为老式SUV至现代车辆,会遵循以下规则出现:
- 当探索者背对某区域超过1分钟,一辆新车有30%概率凭空出现。
- 若某辆车被连续3名探索者无视,它会在下一次灯光闪烁时消失,无威胁。
特殊车辆轿车的引擎始终运行,但燃油表显示为空。进入驾驶座可能听到模糊的电台广播9。
停车场内有少量货车,所有玻璃变为单向镜,从外部看不见内部,但内部可清晰观察外界。货厢内概率有一箱未开封的杏仁水,杂物或家具。
容器10内的物品可能处于叠加状态打开前,物品可能是“工具组/腐烂食物/空无一物”的叠加态,仅在开箱瞬间坍缩为一种可能。若探索者强烈相信某箱内有急救包,其生成概率提升至75%。
安全区与危险区:
安全区
安全区并非固定,其维持需满足:
- 人类存在:至少一名探索者位于区域内。
- 光源稳定,若灯光开始闪烁,安全区将在90秒后失效。
- 无实体注视,若停车管理员在安全区外凝视超过10秒,该区域会降级为中立区。
危险区
区域熄灯,无光源可见度及3m。 以下行为会提升危险区生成概率:
- 砸车或涂鸦会立即引发半径100米内灯光熄灭,持续时间为三个时辰,灯亮过后,破坏场景会重置熄灯前。
- 同一位置停留超过20分钟,地面会逐渐渗出沥青状物质,此物质对人体无害,源头未知。
- 使用对讲机或相机闪光灯,可能吸引“暗影徘徊者”集群。
特殊现象记录
- 某些地面会出现新鲜轮胎摩擦痕迹,痕迹末端指向的墙壁可能暂时变为软质,穿墙后抵达另一片停车区11。
- 若两名探索者同时进入不同楼层的同一部电梯,他们会在电梯内相遇,但对外部观察者而言,电梯始终显示停靠中
- 极少数情况下,B4层会出现一座24小时加油站,其便利店内有无限补货的零食架,但收银员为无面灵12
实体
本层常见实体为肢团,钝人及窗户,除外还可见以下实体:
无面灵(Facelings)
- 穿着保安制服、工服装或普通市民衣着的无面人形
- 大多数情况下会无视探索者,偶尔会机械性地巡逻或“检查”车辆
- 如果被主动搭话,可能会用模糊的电子音回答简单问题13,但答案不一定准确。
- 威胁低,除非被攻击或长时间尾随。
停车管理员(The Attendant)
- 外观身高约2.3米的瘦长人形,穿着荧光黄色反光背心,手持闪烁的指挥棒,面部被阴影遮盖
- 通常出现在迷路的探索者附近,用指挥棒指向某个方向,如果跟随其指引,可能会找到安全区或出口;如果无视或挑衅,它会突然贴近探索者,发出高频噪音并引发灯光全灭
- 有潜在危险
暗影徘徊者(Shadow Lurker)
- 仅能在余光中瞥见的模糊黑影,在灯光熄灭时实体化
- 悄悄跟随探索者,保持约5-10米的距离
- 如果探索者长时间停留黑暗处,它会逐渐靠近,甚至触碰肩膀或后颈。
- 心理压迫大于实际伤害,但可能导致探索者恐慌奔跑并误入危险区域。
入口与出口
入口
- 在Level WZ-1任一叠加层找到一扇标有PARKING的灰色金属门。
- 在Level WZ-4中推开一扇没有门牌的火警逃生门
- 极少数情况下,在Level WZ-11存在一条地下通道会突然延伸至该层级
出口
- 找到一部标有TOLOBBY的电梯,进入后可能到达Level WZ-4或Level WZ-5
- 某些车辆的后备箱中藏有一扇暗门,进入后随机传送至安全层级
- 被危险区“吞噬”后,可能坠入Level WZ-666或Level WZ-9



