Level WZ-25

生存难度:生存難度:

等级等級 5e-环境

  • 环境危害
  • 极度不宜居
  • 渺茫逃脱几率

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level WZ-25是后室WZ层群的第25层。

描述:

Level WZ-25是一个典型的非欧几里得空间,呈现为巴洛克式风格的大型图书馆,由于此层级的特殊性质,切入的流浪者均没有能力对此层级进行大范围的探索,所以此层级的具体面积不可知。层级内一切物品与结构都被一层不可溶坚冰覆盖,任何切入的无生命物体同样也会被缓慢且无声的冰封。本层级不存在WiFi,资源较少,仅有可能在阅览室的书架顶端、藏书厅的书架上、廊道的地板上面发现少量杏仁水、火盐、皇家口粮与现实清新剂,其解冻后1仍可正常使用。层级不存在任何实体。由于层级空间性质,导致的空间异常有:

  • 书架在视线之外无声地移动,翻转,以非欧几里得运动方式延伸,造成路径结构重组。
  • 螺旋楼梯以错误的方式扭曲地联通地面与吊顶,甚至穿过。
  • 指南针无规律旋转,陀螺仪输出乱码。

此层级温度极低,具体数据由于特殊效应无法得知,投放的观测站测量结果如下
温度:-2■■℃ 湿度:N/A 空间坐标:T草草草..
ERR_CODE: 0xColdF4A7
图书馆分为三个特殊区域,但需注意的是,区域之间并不存在物理分界线,流浪者可能在毫无感觉的情况下来到不同区域。

阅览区

2025-11-02_17-18-26.jpg

阅览区

此区域表现为一个似乎无限延伸的阅览区,区域被分割成无限个完全雷同的阅览室,单个阅览室的面积大小大于90m²,高度约为7m。每个阅览室都可以在其中发现相同的覆盖着冰花的桌椅,尽管触碰这些冰花可能不会造成危险,但我们仍不建议这样做,因为这可能会导致效应“熵寂”的加剧。桌椅上通常摆放着一瓶完全凝结的墨水瓶和一个散发着幽兰冰焰的烛台,墨水瓶无法使用。阅览室中随处可见摆满了的书的书架,但无论是书还是书架,都因冰层的渗透而无法移动和阅读。顶端装饰着散发些许光芒的黄色吊灯,看似亮光较亮,实际主要是环境光。这使阅览区成为了层级内相对安全的光源区。阅览室尽头有两扇木门,穿过它们即可来到上/下一间阅览室。由于其非欧空间性质,流浪者可能在穿过木门时重新回到原本阅览室中,尝试留下标记的行为会使所有阅览室都留下同样的标记。此区域是流浪者最常切入的区域,建议流浪者寻找稳定参照物进行移动,并尝试寻找出口。

书谷

2025-11-02_17-18-27.jpg

书谷

此区域为层级的核心区域,呈现为一个无限巨大的类似山谷的区域,其中由无数书架陈列着无数本藏书,书架一直向上延伸至淡淡的冰雾中,不见顶端,越往上,书本上冰层的深度就越厚,冰层散射着微微的冷光,使得环境冷光成为了此区域的主要光源。冰层的厚度使得其拥有极强的吸声能力,导致任何超过40dB的声音都会被吸收,使书架附近的温度骤降,巨大的环境和寂静的氛围容易引发孤独感与定向障碍,建议流浪者远离书架,保持安静,积极面对心理压力。

廊道

此区域表现为一道无限延伸的长廊,它一般起到连接阅览室与藏书厅的作用,尽管流浪者可能直接在阅览室与藏书厅之间切行,但90%的情况下都会经过廊道。廊道总体与其它区域相比较狭小,宽度为4米,天花板距离地面5米左右,其上覆盖着一层薄冰,地面则为极厚的黑冰,但流浪者并不会因此滑倒,推测为特殊现象。墙壁上每隔3米装饰着天使浮雕,通常为流浪者心中天使的形象,呈飞翔姿态,浮雕两侧总是会出现两个冰焰烛台用以照亮,浮雕之间的间隔尽管与其它区域一样极尽奢华繁复,但由于此处冰面极其光滑,流浪者可以轻易通过反光观察到自身。此区域是螺旋楼梯最经常出现的地方。廊道的空间扭曲效应造成了其特有的空间性质,走廊会自我连结,这种情况由于完全相似的布局和奇特的空间是极难被发现的,在这种情况下,流浪者可能在前行10秒后回到起点,或一步来到几百米之外。具研究,此区域可能并不只扭曲了空间,也可能扭曲了平行世界,有流浪者报告在廊道扭曲中,观察到自己在墙壁上的影子逐渐与自己的行为偏离,直至消失于倒影中。建议流浪者在移动中观察自己脚下冰的纹理是否连贯,以判断空间扭曲的产生而不是依赖视觉。由于此处空间的不稳定性,切出是可行的,但这大概率会导致身体的一部分遗留在层级中,不建议这样做。

“回眸”

当流浪者体温接近27℃时,经常会出现莫名的温暖感、听觉迟钝等现象,这是“回眸”效应的前兆;低于27℃时,便会触发“回眸”效应,其会抑制心室纤颤的发生,并使流浪者观察到数个幻象,这些幻象表现为流浪者在一生中所经历的美好的回忆,流浪者将其描述为“美轮美奂的”“温暖的”,这会使流浪者产生沉溺心理,不愿离开,同时会引发惆怅感与寞感,与其对抗需要强大的心理素质,当此效应持续1.5分钟后,效应将不可逆转地爆发,流浪者将失去对现实的所有感官,完全沉浸于幻觉中,直至体温低于26℃,完全死亡。这些记忆通常以悬浮在空中的暖色窗口的形式呈现,无法与其交互。

在幻觉期间,流浪者的情感若并非纯粹的恐惧,而是对过往深沉真切的感激与悔恨的共鸣,流下泪水,将无视物理法则立刻凝结为晶体“泪晶”。泪晶表现为雨滴状的晶体,在黑暗环境下会散发微弱的白光。其会散发微弱的热量,当多个“泪晶”彼此接近(约10厘米内),热量与光芒将会产生微弱的叠加效应。若泪晶在72小时以内无人触碰,将碎裂成数块冰晶。当冰晶离开此层级或暴露在常温下时,将在5分钟内蒸发消失。

此效应不可逆,触发此效应通常意味着死亡,即使能够成功切出,也会在层级外因体温过低即刻死亡,建议流浪者寻找一个体面的方式离去。以下是M.E.G.以37℃为例整理的表格。
-00:01切入层级,体感寒意明显,“熵寂”效应启动。
-06:00心跳呼吸频率减慢,精细运动技能受损,容易产生倦怠与幻觉。
-12:00血压下降,对外界刺激反应迟钝,剧烈寒颤。
-18:00寒颤停止,出现“反常脱衣现象”,间接水肿,循环血量与心血搏出量减少。
-21:00视觉出现雪花噪点,听觉模糊,现实感剥离。
-22:00“回眸”效应启动,出现幻觉和莫名的温暖。
-23:30“回眸”效应爆发,失去对外部世界的感知能力,死亡已成定局。
-24:00体温低于26℃,生命活动终止。

基地、前哨与社区

Level WZ-25不存在任何已知基地、前哨与社区。

入口与出口

入口
  • 在Level 70、Level 159发现一个外观豪华的图书馆并进入即可抵达。
  • 通过切入Level 56,Level 115中雕刻着浮雕的冰块有概率进入。
  • 在Level C-664切入一块浮冰有极小概率切入。
  • 在Level WZ-3或Level WZ-34打开一扇冰封的木门即可切入。
出口




未知


















































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